1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;
3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;
5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;
6.会用Visual C++,并不说明你会C++;
7.学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;
8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;
9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的;
10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;
13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;
15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;
18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;
19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;
21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;
25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;
26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;
27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;
28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密;
29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;
30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;
31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;
32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33.记住:面向对象技术不只是C++专有的;
34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;
35.把在书中看到的有意义的例子扩充;
36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;
37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;
38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;
39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;
40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;
41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主;
42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);
43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;
44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;
45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;
46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
47.请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX;
48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;
49.请不要做浮躁的人;
50.请热爱C++!
高手有两种.
一种是黑客型.他并不一定是黑客,但他的知识结构和学习方法与黑客相似.他可以不吃不睡地呆在机器上,他可能没什么系统的理论基础,也不需要.他有的是无边无岸的热情和迷恋.当专家说这个问题无法解决时,他的激情就来了.他开始不吃不睡,直到问题解决(其实还是解决不了的时候多).问他是怎么解决的,他自己也说不清楚.总之是解决了.他有的是KNOWHOW,对于KNOWWHY他没有兴趣.他喜欢C/C++甚至是ASM.他擅长对系统细节的研究.他能把一个很好的软件解密,但让他自己做一个这样的软件,他连想都不敢想.把他送到月球上待一年,回来后,他发现他根本不懂计算机了.因为他的方法他的知识都已经过时.于是他又开始不吃不睡,可是他感觉到有些力不从心,因为激情已经耗尽.80年代有个王晓君,此类高手的代表.
另一种是知识型.
他有雄厚的基础理论知识,并乐于继续积累.对那些时髦的东西,他并不表现出太大的兴趣,瞄上一眼就丢在一边.他没搞过数据库,可需要的时候,他迅速成为高手.因为他本来就对数据库有深刻的理解,当然是理论上而非实践上.要做驱动,他很快超过做了很多年的人.因为他准确理解计算机原理,电子技术也没有白学.有种说法认为程序员是吃青春饭的,对这种高手不适用.
什么样的人是低手,而且可能永远是低手???
在上学的十几年时间里,他逐渐养成了为考试而学习的良好习惯.对于那些公式和符号的真实含义变得麻木不仁.他学过付里叶变换,可他不知道那是干什么用的.如果能够,他也决不会选小波分析.他学过电子技术,考完试后他觉得如释重负,毕竟考得不错,以后在也不用理这可恶的东东.他最愿意学的可能是VB.随便一组合就是一道程序,使他觉得成为高手原来这么容易.
工作后(具体的技术工作),他可能发现,成为真正高手的充要条件是深厚而宽广的理论基础.唯此才能对问题有深刻理解,才能设计出合理高效的解决方案.他想重学一遍高数,可还要泡妞.资源严重不足.于是他合理调配,走上层路线,越来越依赖VB,他可以成为专家,集成的专家.然后搞管理.然后在年轻人面前表现的莫测高深,同时对具体问题尽量回避.做高层的管理.做高手的管理当然是更高的高手.